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雙雄聯(lián)手?別開玩笑了,任天堂入華后最大對手可能就是騰訊

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近日有消息爆出,騰訊將代理任天堂游戲主機Nintendo Switch在中國大陸的銷售,并于明年正式引進這款游戲主機。同時,騰訊以200萬保底銷量的協(xié)議打敗了同樣對Swicth入華感興趣的阿里,拿下Switch在中國的代理權(quán)。

盡管很快被騰訊游戲官方微博辟謠稱“該消息不屬實”,但聯(lián)系此前兩者的頻頻動作,一眾網(wǎng)友還是激動不已,終究看慣了謠言成真的套路,很多人更愿意相信無風不起浪。

不過就這次代理傳聞來講,個人覺得其中意淫的成分更大,雖說任天堂重回中國是遲早的事,可什么時候、選擇和誰合作,不是僅憑一次業(yè)務接觸就能推測得了。就是退一步講,找騰訊代理NS也不算是一個很好的選擇,因為任天堂入華后的最大阻礙可能就是騰訊。

碾壓主機游戲的,也是騰訊

一個背靠國內(nèi)市場成為全球最賺錢的游戲公司,一個早已聞名海外的老牌游戲巨頭,無論是游戲類型的區(qū)分還是市場的分割,騰訊和任天堂之間并不存在強烈的競爭沖突。但同時放置于我們這個相對特殊的游戲國度中,一切就要重新估量了。

移動互聯(lián)網(wǎng)浪潮席卷全球,整個游戲行業(yè)的勢力劃分其實已經(jīng)開始有所改變,最為明顯的就是手游沖擊網(wǎng)游和主機游戲的市場地位。

按照Digi-Capital的最新陳訴和數(shù)據(jù)顯示,手游在2017年的收入將突破500億美元,到2021年時的收入能達到800億美元。而本年主機游戲以及PC端的MMO/MOBA游戲這兩部分的收入,單獨算起來都比手機游戲低。并且隨著增速放緩,它們到2021年時的收入將別離為300億美元擺布,合起來還不如手機游戲的收入高。

在這種大配景的影響下,當然不能說是騰訊搶了任天堂的飯碗,但鑒于國表里市場截然相反的狀況,卻不得不把以騰訊為首的游戲公司,作為任天堂等主機廠商進軍中國的強大阻礙。

本年暑假金融科技初創(chuàng)公司Current.com曾對美國青少年在游戲上的花費情況,進行了追蹤和調(diào)查。數(shù)據(jù)顯示,各平臺的青少年玩家數(shù)量占比為,移動平臺的玩家數(shù)占50%,PC平臺40%,主機平臺僅為10%。但消費情況卻形成鮮明對比,青少年在PC游戲上的消費最高,占比46.7%,主機游戲為41.9%,而手機游戲則僅占11.4%。

這說明在美國,即使手游快速興起也不能取代主機游戲的地位。而我國則完全差別,作為全世界最大的游戲市場,PC網(wǎng)游和手游加起來占據(jù)了整個游戲市場接近100%的份額,主機游戲所占的比重還不到1%。

這種狀況所釋放的唯一信號就是,除非手游自行沒落,要否則主機游戲在我國很難有崛起的機會。而轉(zhuǎn)換到騰訊和任天堂的視角,這種間接性的敵對關(guān)系在如此特殊的市場形勢下,就演變?yōu)榇讼碎L的正面對抗,換句話說,在擠壓主機廠商保留空間的多方勢力中,騰訊可是貢獻了不少力量。

又或者更具體一些,就目前普通游戲玩家的付費意識來看,一個用戶在有限金錢和時間下,所選擇消費的游戲更是有限?;ㄔ谕跽邩s耀上的錢多,很有可能就意味著花在陰陽師上的錢相對減少,手游和主機也是如此。

所以,如此微妙的競爭關(guān)系下,為什么任天堂要選擇一個最強勢的對手,作為重歸中國最重要的棋子?而騰訊有什么理由代理有潛在威脅因素的任天堂呢?

出力不討好,不是騰訊的風格

傳出騰訊代理NS的消息之后,輿論多數(shù)持樂不雅觀態(tài)度,但這主要是站在用戶的立場上,最終能否成真還要取決于雙方意愿。不過單從騰訊的角度出發(fā),這次傳聞似乎有些不靠譜。

首先要理解保底200萬銷量在國內(nèi)是一個什么概念。按照國內(nèi)媒體的推算,2016年全年國內(nèi)售出主機應在110萬-130萬臺擺布,這也意味著經(jīng)過2年的行貨主機銷售,中國地區(qū)主機游戲用戶約在200萬擺布。

這說明什么?絕大多數(shù)國內(nèi)主機用戶都購買NS才能最大幾率地完成這個銷量,這還不算已經(jīng)購買NS的主機玩家。再說早兩年來的索尼和微軟也不是個部署,哪能就任由任天堂橫行?是以200萬的數(shù)目在國內(nèi)是很難實現(xiàn)的。

這點騰訊不成能不考慮到,而在認清這個現(xiàn)實的情況下,騰訊還會以保底的低姿態(tài)來迎合任天堂嗎?恐怕不現(xiàn)實,作為國內(nèi)游戲市場的領(lǐng)頭羊,任天堂想要踏進來分一杯羹,應該是看騰訊的臉色行事,而不是騰訊求著任天堂合作,所以這是傳聞值得質(zhì)疑的地方。

還有一點最為重要,就是無利不起早,騰訊如果代理NS,那利益考量是什么?

據(jù)有關(guān)媒體報道,Switch的制造成本約為257美元,這已經(jīng)很接近300美元零售價,也就是說任天堂自己的硬件利潤就很稀薄,而騰訊若只是代理硬件銷售,根據(jù)200萬的銷量來算,撐死也就在6億人民幣擺布。要知道王者榮耀一天賣皮膚就能賺1.5億,對比起來,騰訊何必呢?

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